没开玩笑,换装游戏《以闪亮之名》开辟宠物新玩法,连猫铃铛都能捏!

在app store上评分高达4.6,b站上以9.0的高分登榜模拟经营类游戏top10的《以闪亮之名》成为了今年游戏市场中备受瞩目的黑马。成绩亮眼的背后是以强大技术力、新奇有趣的玩法支撑起来的优秀游戏体验。近日,《以闪》官方在直播中释出了萌宠玩法前瞻pv,该玩法为家园系统的一部分,即将与各位玩家见面。


女性向游戏中鲜少出现宠物系统,《以闪》无疑让人耳目一新。当代爱宠星人往往在现实中会遇到种种困难:出租屋面积狭小,隔音较差,养宠易遭到投诉;城市犬只管理条例严苛,狗证/猫证难以办理....电子养宠无疑成为了他们的新选择,宠物游戏在虚拟空间内解决了上述痛点。但传统的养宠游戏又存在着质感不达标、互动少而假等问题,导致玩家实际体验并不沉浸。而《以闪亮之名》将萌宠和家园玩法相结合的方案,提供了解决问题的全新思路。

游戏内的家园可以由玩家自主建造,包括样式、布局乃至家电摆放,玩家均可随意发挥。这个功能让自由设定养宠环境成为了现实,而从官方释出的资料来看,宠物的照片亦可成为被摆放的家具,成为家园装饰的一部分。玩家可以通过布置家园的方式来改变视觉风格,与宠物调性相适配,打造独一无二的萌宠家园「氛围感」。《以闪》本身“时尚生活游戏”的定位也让玩家对“时尚养宠生活”有了更多的期待。

《以闪亮之名》玩家留烟家园作品

《以闪亮之名》宠物实机画面

宠物玩法的另一个痛点就是如何打造沉浸式的养宠体验。实现这个目标需要从「质感」与「互动」两个方面同时发力,从目前各大社交平台流出的视频来看,《以闪》的宠物玩法令人期待。宠物的毛发丝丝分明,有动态效果;能和玩家进行互动,不再是传统养宠游戏中呆板的电子玩具,而是拥有「仿真生命」的真正宠物。赛博养宠在《以闪》指日可待。



据官方资料,制作团队使用了UE4建模来拟真萌宠真实美貌,单只萌宠5000+小时精打细磨,拟真现实质感,从滑爽如丝到柔软如棉,毛发和神态都栩栩如生。游戏中使用了PBR技术,来模拟实际的光照阴影效果,使得宠物的观感更为真实。并且,未来的宠物种类将不仅限于猫狗,还会开放更多的萌宠类型供玩家选择。AI级基因突变算法也让「开盲盒」式繁育成为现实,每一位玩家都能拥有独一无二的萌宠。更神奇的是,萌宠从头到尾的形象包括毛发、脸型、体重等都可以自己定制,总共50+部位、5000多个参数可供玩家调试。亲手捏自己的毛孩子让游戏沉浸感Max。

脑洞时间:赛博养宠可以有多少种可能?

《以闪》制作组如此用心,不难看出他们在该品类持续深耕的勇气与决心。和以往的宠物游戏对比,《以闪》做到了高品质创新。然而,这仅仅只是个开始,相信后续官方还有更多惊喜玩法/设计尚未释出,不妨在本帖中大胆预测。

前段时间很火的小游戏Touch Bar Pets支持Macbook用户在自己的Touch Bar里养宠物,在电脑休眠时,它就躺在你的Touch Bar中,玩家可以带它遛弯、给它买猫粮,甚至拉臭臭这样的场景都做到了集成。它可以全天候陪伴,只要打开电脑就能看见。显而易见的是,这款游戏玩法、数值并不复杂,看起来在《以闪》中也能实现。如果游戏内的宠物能够做到常驻手机屏幕/锁屏界面,并且能够与玩家产生互动,无疑又让沉浸感得到了提升。各位玩家可以先蹲一蹲,说不定就真的上线了呢~

Touch Bar Pets

另一款宠物手游《我和我的猫》支持玩家和自己的猫猫全真互动,还原真实养猫场景。包括洗澡、刷牙等等,还可以给猫猫换上漂亮的时装~而《以闪》不仅可以宠物时装搭配,未来还可以DIY萌宠时装,想想自己给毛孩子做衣服,养宠新时尚达人体验get!

《我和我的猫》游戏画面

单就宠物玩法而言,《以闪》的亮点在于宠物玩法并非单独存在,而是作为庞大内容生态的一部分被提供给玩家体验。这意味着《以闪》拥有更丰富的养宠场景与更充实的内容体验(包括社交、时装、自由度等方面)。

当然为了从玩法创新更能带来更多不一样的体验,《以闪》的宠物玩法的兼容度也许会更高。有一款叫《二重奏猫咪》的游戏让人印象深刻,它是打着宠物幌子的音游,主要玩法是控制屏幕上的两只猫咪接住从上空不停掉下来的猫粮。《猫咪二重奏》本身没有特别复杂的机制或者操作,主要靠可爱的画风和巧妙的玩法(用猫咪的叫声作为音效),像这样的趣味小游戏板块有没有可能也集成到《以闪》的系统当中呢?思路打开,如果真的有小游戏板块,那不仅仅是音游,像连连看、宠物竞速这类轻量化的游戏类型是不是都能实现呢~

《二重奏猫咪》游戏画面

不知道大家对宠物玩法都有什么期待呢~无论如何,《以闪》中的宠物玩法可以称得上是今年女性向手游中的天花板。制作团队致力于为玩家提供温馨自由的游戏体验,以游戏内容点燃玩家的生活热情。而正是因为有着这样「闪亮」的信念,让人对这款新产品的未来充满想象——毕竟,谁不想拥有自己的梦想生活呢。